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不一样的3D游戏

网上看到一个3D游戏的介绍,据说在E3上获得最佳动作游戏奖。我一向对3D动作游戏不感冒,不过这个游戏画面美仑美奂,风格独特,看上去虽然也是模拟真实,但更具水彩画风。这是UBI为PS3和XBOX360准备的,看来PC用户无缘了。

我一直觉得目前3D技术还远不到写真的地步,更何况视觉的美感原不是必须通过真实来表达。目前众多游戏言必3D,技术又不到家,做的不伦不类,让玩家看了败坏心情,失望之至。

最新推出的经典单机游戏《轩辕剑5》,这已经是轩辕剑系列的第3部3D之作了,界面虽比前两部稍有进步,但仍不如人意——从轩辕剑3以后,大宇开始采用3D引擎,我就再也没有打通过轩辕剑了,都是浅尝则止。看着多边形的脑袋,木呆呆的人和木呆呆的环境,活像斧头劈出来的,实在没有兴趣玩下去啊。

还有龙与地下城Online,坦白的讲,毕竟比WOW后推出,3D技术进步不少,部分细节和人物刻画效果要强于WOW。但是如果不特别观察细节,从视觉整体来看,总给人不协调的感觉,画面生硬,远赶不上WOW的整体视觉效果,这只能说明设计师功力不够,缺乏总体把握能力。

说了这么多,还是来欣赏一下《刺客的信条》的画面吧。

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