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CSS设计器代码参考.1

这里对前面讲的CSS设计器系统关键代码作一些小结,如果没有看过前面文章请先参看前文

解析CSS样式文件

这段代码主要作用是把CSS文件分解为多个样式类,并按名称/文本属性生产ClassItem对象,并保存在一个ArrayList(cssList)中(C#代码)

//读取文件
 FileInfo theSource= new FileInfo (@m_filePath);
 StreamReader reader = theSource.OpenText();

 //将文件流转化为文本
 m_cssText = reader.ReadToEnd();
 reader.Close();

 //定义CSS文本分割符
 char[] delimiters = new char[] { '{','}'};
 int iCheck = 1;string className = null;

 //将文本转化为ArrayList
 foreach ( string substring in m_cssText.Split(delimiters))
 {
     if (iCheck%2==0)
         //当iCHeck为偶数时,字符串为样式属性内容 
         //将解析的样式名和属性作为ClassItem对象存入cssList        
         cssList.Add( new ClassItem ( className, substring.Trim() ) );

     else
         //当iCHeck为奇数时,字符串为样式名,暂存 
         className = substring.Trim(); iCheck++;
 }

交互界面构建

交互界面由Javascript通过XmlDocument读取Xml文件动态生成。

首先要读取XML文件,然后遍历整个XML文件,先遍历样式分类,再对每个分类遍历其下的所有样式属性。比较关键的代码是对XML的遍历,下面是对样式分类的遍历代码。

//LoadXML是XML文件读取函数
var dom = LoadXML("css.xml");

//通过XPath和selectNodes方法返回一个XMLDOMNodeList对象
var oNode = dom.selectNodes("//Category/Name");

//获取该对象长度,即XML文档中该路径节点的数量
var intCategory = oNodes.length;
for (i=0; i<intCategory; i++)
{
//获取集合中的节点
oNode = oNodes.nextNode;

if (oNode != null)
{
//样式分类界面构建代码-略 ……
}
}

样式输入控件构建函数,该函数作用是根据XPath路径查询XML定义,生成交互控件

function BuildInput ( path )
{
var str="";
var aNode=null;
var attValue=null;

//通过selectSingleNode返回符合条件的第一个节点 
var actNode = dom.selectSingleNode(path+"ActionType");
var nameNode = dom.selectSingleNode(path+"CssName");

//如果属性为选择输入,则读取SelectItems,并构建select控件 
if (actNode.text=="select")
{
str += "<select id='"+nameNode.text+"' name='"+nameNode.text+"'class='eSelect'>";

//查询该项的所有选择列表项 
var itemsNodes = dom.selectNodes (path+"SelectItems/Item");
str += "<option value='-1'>未设置</option>";
for (ii=0;ii<itemsNodes.length;ii++){
aNode = dom.selectSingleNode (path+"SelectItems/Item["+ii+"]");

//如果该项含有Name属性则在列表中显示Name属性值
attValue = aNode.getAttribute("Name")
var txtNode = dom.selectSingleNode (path+"SelectItems/Item["+ii+"]");
if (attValue==null)
str += "<option value='"+txtNode.text+"'>"+txtNode.text+"</option>";
else
str += "<option value='"+txtNode.text+"'>"+attValue+"</option>";
}
str += "</select>";
}
else
//如果属性为其他模式,则构建input输入,设置class属性为ActionType
{
str = "<input name='"+nameNode.text+"' id='"+nameNode.text+"' class='"+actNode.text+"'>";
}

return(str);
}

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